【連網(wǎng)】□ 肖婷婷
前不久,國(guó)家體育總局發(fā)布《關(guān)于舉辦2018年全國(guó)電子競(jìng)技公開(kāi)賽的通知》,引發(fā)廣泛關(guān)注。通知中,《絕地求生》列入表演賽,《英雄聯(lián)盟》《星際爭(zhēng)霸2》《爐石傳說(shuō)》則列為正式比賽。總決賽將在12月進(jìn)行,冠亞軍取得國(guó)家集訓(xùn)隊(duì)資格。一時(shí)間,網(wǎng)友們紛紛感慨“電子競(jìng)技”要組建“國(guó)家隊(duì)”了,直呼上網(wǎng)打游戲終于可以“名正言順”了。尤其是最近,雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)表演項(xiàng)目———電子競(jìng)技在雅加達(dá)開(kāi)賽。在率先進(jìn)行的王者榮耀國(guó)際版(AOV)項(xiàng)目上,中國(guó)隊(duì)表現(xiàn)出色,在決賽中以2:0擊敗中國(guó)臺(tái)北隊(duì),奪得冠軍。一時(shí)間,中國(guó)隊(duì)取得亞運(yùn)電競(jìng)項(xiàng)目首塊金牌刷遍朋友圈。那么,港城電競(jìng)產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀怎樣?如何在逐浪電競(jìng)風(fēng)口中分得一杯羹?記者就此進(jìn)行了調(diào)查采訪。
網(wǎng)吧風(fēng)光不再
港城電競(jìng)館悄然興起
對(duì)于很多“80后”“90后”來(lái)說(shuō),曾經(jīng)遍布大街小巷的網(wǎng)吧是他們學(xué)生時(shí)代的精神樂(lè)園,也是老師、家長(zhǎng)們“談虎色變”的地方。但隨著電腦的普及、寬帶的入戶以及屢次提速降費(fèi)、智能手機(jī)的出現(xiàn),網(wǎng)吧行業(yè)在一段時(shí)間內(nèi)陷入了冬季。不得已,市場(chǎng)上的網(wǎng)吧開(kāi)始尋求轉(zhuǎn)型升級(jí),搖身一變成了網(wǎng)咖。“大概在2013年,我們就把網(wǎng)吧改名為網(wǎng)咖,就是在保留傳統(tǒng)上網(wǎng)服務(wù)的基礎(chǔ)上,增加了水吧,為顧客提供一些自制飲料、咖啡。”市區(qū)某網(wǎng)咖店負(fù)責(zé)人介紹,在2015年,又將其經(jīng)營(yíng)的網(wǎng)咖店升級(jí)為電競(jìng)館。目前市區(qū)很難看到網(wǎng)吧二字,幾乎都是網(wǎng)咖以及近年新冒出的電競(jìng)館。
據(jù)艾瑞最新發(fā)布的《2018年中國(guó)電競(jìng)行業(yè)研究報(bào)告》顯示,2017年中國(guó)整體電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模首次突破650億元,預(yù)計(jì)2018年將突破860億元。尤其是近年來(lái)國(guó)家出臺(tái)了多項(xiàng)促進(jìn)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展政策,在此背景下,各式各樣的電競(jìng)館如雨后春筍般冒出來(lái)。記者通過(guò)走訪發(fā)現(xiàn),僅巨龍北路上就有4家電競(jìng)館。一位網(wǎng)咖負(fù)責(zé)人介紹,90% 的用戶去網(wǎng)吧是為了打游戲,用戶的需求決定了網(wǎng)咖的轉(zhuǎn)型方向非電競(jìng)館莫屬,他們的目的就是迎合大環(huán)境,吸引更多的玩家去消費(fèi)。
劉浩是我市電競(jìng)館行業(yè)的先行者,大學(xué)畢業(yè)后就開(kāi)了一家屬于自己的網(wǎng)吧。2015年,嗅覺(jué)敏銳的他果斷投資400余萬(wàn)元,加盟明基電競(jìng)館,不僅成功完成了傳統(tǒng)網(wǎng)吧的升級(jí)轉(zhuǎn)型,也把握了電競(jìng)這一風(fēng)靡全球的大趨勢(shì)。在他看來(lái),網(wǎng)吧是電競(jìng)產(chǎn)業(yè)當(dāng)中重要的一環(huán),不少知名的電競(jìng)選手,當(dāng)初就是從大大小小的網(wǎng)吧里走出來(lái)的。如今,電競(jìng)更是成為網(wǎng)吧生存的重要轉(zhuǎn)型方向。“電子競(jìng)技對(duì)硬件設(shè)備的要求極高,我們提供整套高端電競(jìng)設(shè)備,能為游戲玩家們帶來(lái)非常棒的競(jìng)技體驗(yàn),這是許多人在家中難以享受到的競(jìng)技氛圍。”劉浩介紹,電競(jìng)館還設(shè)置了各類型分區(qū),定期組織一些競(jìng)技比賽,不僅滿足了顧客的個(gè)性化需求,也吸引了不少玩家組隊(duì)來(lái)比賽。
假電競(jìng)真網(wǎng)吧
港城電競(jìng)產(chǎn)業(yè)尚待開(kāi)發(fā)
“盡管現(xiàn)在的電競(jìng)館很多,但實(shí)際上還是換湯不換藥,借著電競(jìng)館的風(fēng)頭開(kāi)網(wǎng)吧,賺的還是上網(wǎng)服務(wù)費(fèi)。”游戲資深愛(ài)好者周先生無(wú)奈地說(shuō)道,真正的電競(jìng)館,不僅在規(guī)模上有著明確的要求,在內(nèi)容服務(wù)上也應(yīng)該是多元化經(jīng)營(yíng),而不是網(wǎng)吧的變相稱呼。
為此,記者走訪了市區(qū)的幾家電競(jìng)館。當(dāng)記者問(wèn)起一家電競(jìng)館館主什么是電競(jìng),所經(jīng)營(yíng)的電競(jìng)館和其他網(wǎng)吧有什么區(qū)別時(shí),該電競(jìng)館負(fù)責(zé)人搖搖頭說(shuō):“我們就是開(kāi)個(gè)小網(wǎng)吧謀生活,有專門的人運(yùn)營(yíng)打理,沒(méi)那么專業(yè)。”記者通過(guò)走訪與查閱相關(guān)資料發(fā)現(xiàn),真正意義上的電競(jìng)館,會(huì)有專門的功能分區(qū),比如舞臺(tái)區(qū)、對(duì)戰(zhàn)區(qū)、練習(xí)區(qū)、主播間等,設(shè)備要求高,是集競(jìng)技比賽、訓(xùn)練、事業(yè)發(fā)展、社交、休閑于一體的場(chǎng)所。而港城大部分的山寨版電競(jìng)館,除了墻面上的一些競(jìng)技元素,幾乎與網(wǎng)咖沒(méi)有任何區(qū)別。
那么,電競(jìng)到底為何物?在很多人的眼里,電子競(jìng)技就是打游戲。而專業(yè)人士表示,電子競(jìng)技就是電子游戲比賽達(dá)到競(jìng)技層面的體育項(xiàng)目。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng),有嚴(yán)格的時(shí)間和回合限制。通過(guò)運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。其實(shí),電子競(jìng)技和棋藝等非電子游戲比賽一樣,都屬于國(guó)家體育總局批準(zhǔn)的正式體育競(jìng)賽項(xiàng)目。而網(wǎng)絡(luò)游戲主要是在虛擬的世界中以追求感受為目的的模擬和角色扮演,沒(méi)有時(shí)間和回合的限制。
早在2009年,我市就成立了電子競(jìng)技協(xié)會(huì),希望借此來(lái)助推港城電子競(jìng)技發(fā)展。市電子競(jìng)技協(xié)會(huì)相關(guān)負(fù)責(zé)人劉濤介紹,電子競(jìng)技是一項(xiàng)體育項(xiàng)目,但又不同于其他體育項(xiàng)目,是體育、娛樂(lè)與演藝的結(jié)合體。它可以帶動(dòng)網(wǎng)吧、電競(jìng)研發(fā)、動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)、教育培訓(xùn)、賽事運(yùn)營(yíng)等一系列電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展,而這些在港城還沒(méi)有哪個(gè)環(huán)節(jié)表現(xiàn)得非常強(qiáng)勢(shì),甚至可以說(shuō)諸多領(lǐng)域?qū)儆诳瞻谞顟B(tài)。從綜合實(shí)力看,港城的電競(jìng)企業(yè)規(guī)模比較小,大部分是網(wǎng)吧轉(zhuǎn)型升級(jí)而來(lái)的電競(jìng),其中還有不少偽電競(jìng)館。作為電子競(jìng)技核心的賽事活動(dòng)我市尚未打通,缺少電競(jìng)聯(lián)賽平臺(tái),就目前來(lái)看,我市產(chǎn)業(yè)前景尚待考量。
可喜的是,電子競(jìng)技體育項(xiàng)目在港城有著一定的群眾基礎(chǔ)。“只有項(xiàng)目被認(rèn)可,才能有機(jī)會(huì)發(fā)展相關(guān)產(chǎn)業(yè)。自成立之日起,我們協(xié)會(huì)就舉辦了一些電子競(jìng)技比賽,吸引了不少游戲愛(ài)好者參與進(jìn)來(lái)。”劉濤感慨道,尤其是今年的首屆全民健身運(yùn)動(dòng)會(huì),將高校電競(jìng)聯(lián)賽也納入比賽項(xiàng)目中,八所高校參賽的學(xué)生超過(guò)1000人,到場(chǎng)觀看的學(xué)生達(dá)到3000人。而據(jù)市文化執(zhí)法支隊(duì)相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,2014年,國(guó)家降低了網(wǎng)吧開(kāi)辦的門檻標(biāo)準(zhǔn),不少投資者紛紛上馬網(wǎng)吧項(xiàng)目。根據(jù)2017年統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),我市在經(jīng)營(yíng)的網(wǎng)吧數(shù)量達(dá)350家,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)群眾基礎(chǔ)也由此可見(jiàn)一斑。
發(fā)展電競(jìng)?cè)沃氐肋h(yuǎn)
不妨借鑒他山之石
業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,在港城,網(wǎng)吧轉(zhuǎn)型電競(jìng)館是一個(gè)偽命題,它無(wú)法真正實(shí)現(xiàn)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)良性發(fā)展,而騰訊對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)化探索與嘗試———泛娛樂(lè)電競(jìng)綜合體模式值得借鑒。“為收割線下流量,打通線上、線下泛娛樂(lè)生態(tài),騰訊嘗試打造了一個(gè)集影院、手游、電競(jìng)、直播、IP衍生品于一體的泛娛樂(lè)綜合體,不僅有電競(jìng)娛樂(lè),還有IP衍生品售賣區(qū)、輕餐飲吧等不同業(yè)態(tài)。”劉濤介紹,泛娛樂(lè)電競(jìng)綜合體的目的就是讓與游戲相關(guān)的各種文化,真真切切進(jìn)入到我們的生活當(dāng)中。單純的PC端游經(jīng)營(yíng)轉(zhuǎn)型為端游、手游、直播、轟趴、桌游的電競(jìng)休閑娛樂(lè)綜合體,也是未來(lái)發(fā)展的必然趨勢(shì)。
而就在去年年底,上海市委、市政府專門印發(fā)了《關(guān)于加快本市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的若干意見(jiàn)》,相關(guān)負(fù)責(zé)人表示將建立動(dòng)漫游戲原創(chuàng)中心,重點(diǎn)支持建設(shè)和改建可承辦頂級(jí)賽事的場(chǎng)館1至2座;在產(chǎn)業(yè)集聚方面,將形成本土電競(jìng)賽事品牌的建設(shè),引進(jìn)國(guó)際頂級(jí)賽事落滬,形成比賽、交易、直播、培訓(xùn)及衍生品發(fā)展等產(chǎn)業(yè)。“今年7月,作為全國(guó)政治、文化中心的北京也出臺(tái)了對(duì)電競(jìng)的扶持政策,支持舉辦高品質(zhì)、國(guó)際性的電子競(jìng)技大賽,促進(jìn)電競(jìng)直播等網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展;省內(nèi)兄弟城市無(wú)錫、蘇州,更是借助電競(jìng)之都上海的輻射與影響,將電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展得風(fēng)生水起。”劉濤說(shuō),各個(gè)城市對(duì)電子競(jìng)技的謀篇布局,足以說(shuō)明其未來(lái)發(fā)展不可限量。在港城發(fā)展電競(jìng)先天優(yōu)勢(shì)極不明顯的情況下,政府部門更應(yīng)該有所作為,做好頂層規(guī)劃設(shè)計(jì),盡快出臺(tái)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)中長(zhǎng)期發(fā)展規(guī)劃,把發(fā)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè)作為文創(chuàng)產(chǎn)業(yè),甚至是經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型升級(jí)的重要一環(huán)來(lái)抓。此外,政府部門應(yīng)從稅收、財(cái)政、土地政策等方面層層設(shè)計(jì)考量,鼓勵(lì)有影響力的資本牽手泛娛樂(lè)電競(jìng)綜合體,并支持、扶持相關(guān)品牌賽事運(yùn)轉(zhuǎn)或者相關(guān)的互聯(lián)網(wǎng)科技公司,營(yíng)造積極的電子競(jìng)技環(huán)境。